Sale
Cada jugador roba 5 cartas y el jugador inicial coloca un arma de su mano y ataca al jugador a su derecha (luego roba una carta), el siguiente jugador necesitará colocar un arma igual o más poderosa para sobrevivir y así sucesivamente. Cuando un jugador no puede colocar un arma o una carta de poder, pierde una ronda y el jugador que lo mató obtiene una ficha de corazón.
El primero en obtener 3 corazones, gana el juego.