¡Socorro! La joven princesa está prisionera en la torre y el malvado mago ha escondido la llave en el bosque. ¡Rápido! ¡Apresúrense! ¡Busquen sin descanso! Pero esperen, ¿qué es esto? ¡La torre está embrujada! Solo una de las cerraduras hará que la princesa sea, por fin libre.
En “La Torre Encantada”, un jugador controlará al hechicero, y al comienzo del juego, esconderá una llave debajo de uno de los 16 espacios en el tablero de juego. Los otros jugadores tomarán colectivamente el papel de Robin, quien intentará encontrar la llave antes de que el hechicero pueda alcanzarla. Si Robin encuentra la llave, podrá probarla en una de las seis cerraduras de la torre; si elige la correcta, la princesa será liberada, y ese jugador ganará la partido. Si la cerradura equivocada es elegida, el hechicero esconderá la llave una vez más, y todos regresarán a sus ubicaciones iniciales.