Cash’n Guns – Inglés

$900.00

Acabas de superar el atraco del siglo, pero aquí viene la parte más difícil: ¡dividir el botín! La tensión aumenta un poco cuando todo el mundo saca su arma. Para ganar, hay dos condiciones: debes tener la mayor cantidad de botín … ¡y aún debes estar vivo!

CASH’N GUNS Second Edition es un juego de fiesta de bluff y gánsteres, de Ludovic Maublanc, para 4 a 8 jugadores.

Agotado

Descripción

En un almacén abandonado, una banda de gánsteres está dividiendo su botín, ¡pero no pueden ponerse de acuerdo sobre la división! Es hora de dejar que las armas hablen y pronto todos apuntarán a todos. ¡El gángster superviviente más rico gana el juego!

Cash’n Guns te ayuda a revivir las mejores escenas de tus películas de gánsteres favoritas. El objetivo es tener más dinero que nadie después de ocho rondas mientras aún está vivo.

En cada ronda, un jugador es el jefe y controla el ritmo de juego. Primero, las cartas de botín se revelan en la mesa para mostrar lo que está en juego. A continuación, los jugadores cargan sus armas seleccionando en secreto un “Bang!” o un “Click! Click!”. El Jefe cuenta hasta tres, y cada jugador apunta su pistola de espuma a otra persona. Debido a su estado, el Jefe puede decirle a un jugador que le está apuntando con un arma que debe apuntar en otra dirección. Después de una pausa para observar las amenazas y medir la seriedad en los ojos de un oponente, el Jefe cuenta hasta tres nuevamente y cualquiera que no quiera arriesgarse a recibir un disparo puede acobardarse y retirarse de la ronda.

Todos los que apuntan con un arma a alguien que todavía está en la ronda ahora revelan su carta, y cualquiera que sea el objetivo de un “Bang!” toma un marcador de herida y no obtiene nada del botín disponible. Comenzando con el Jefe, todos los que todavía están en la ronda toman una carta de botín a la vez de la mesa: dinero, diamantes, pinturas, la posición del Jefe, atención médica (para eliminar una herida) o una nueva bala (para agregar una carta “Bang!” a tu mano),  hasta que todo haya sido reclamado.

Después de ocho rondas, el juego termina. Quien tenga la mayor cantidad de diamantes recibe una gran bonificación y la puntuación de las pinturas se basa en la cantidad de diamantes que hayas recolectado. ¡Quien tenga el botín más valioso, gana!

Marca

Repos Production

Idioma

Inglés

Tipo

Party Games

Mecánica

Player Elimination , Simultaneous Action Selection

Jugadores Máximos

8

Descripción

En un almacén abandonado, una banda de gánsteres está dividiendo su botín, ¡pero no pueden ponerse de acuerdo sobre la división! Es hora de dejar que las armas hablen y pronto todos apuntarán a todos. ¡El gángster superviviente más rico gana el juego!

Cash’n Guns te ayuda a revivir las mejores escenas de tus películas de gánsteres favoritas. El objetivo es tener más dinero que nadie después de ocho rondas mientras aún está vivo.

En cada ronda, un jugador es el jefe y controla el ritmo de juego. Primero, las cartas de botín se revelan en la mesa para mostrar lo que está en juego. A continuación, los jugadores cargan sus armas seleccionando en secreto un “Bang!” o un “Click! Click!”. El Jefe cuenta hasta tres, y cada jugador apunta su pistola de espuma a otra persona. Debido a su estado, el Jefe puede decirle a un jugador que le está apuntando con un arma que debe apuntar en otra dirección. Después de una pausa para observar las amenazas y medir la seriedad en los ojos de un oponente, el Jefe cuenta hasta tres nuevamente y cualquiera que no quiera arriesgarse a recibir un disparo puede acobardarse y retirarse de la ronda.

Todos los que apuntan con un arma a alguien que todavía está en la ronda ahora revelan su carta, y cualquiera que sea el objetivo de un “Bang!” toma un marcador de herida y no obtiene nada del botín disponible. Comenzando con el Jefe, todos los que todavía están en la ronda toman una carta de botín a la vez de la mesa: dinero, diamantes, pinturas, la posición del Jefe, atención médica (para eliminar una herida) o una nueva bala (para agregar una carta “Bang!” a tu mano),  hasta que todo haya sido reclamado.

Después de ocho rondas, el juego termina. Quien tenga la mayor cantidad de diamantes recibe una gran bonificación y la puntuación de las pinturas se basa en la cantidad de diamantes que hayas recolectado. ¡Quien tenga el botín más valioso, gana!

Información adicional
Marca

Repos Production

Idioma

Inglés

Tipo

Party Games

Mecánica

Player Elimination , Simultaneous Action Selection

Jugadores Máximos

8