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En este juego de espionaje psíquico, un jugador controla Mind MGMT y debe recorrer la ciudad en busca de nuevos reclutas. Se mueven por un mapa secreto, intentando visitar lugares que coincidan con una de sus tres cartas destacadas extraídas al azar. También pueden usar sus cuatro Inmortales para proteger los lugares de la exposición.
¡Todos los demás jugadores controlan a los agentes rebeldes que deben intentar detener a Mind MGMT antes de que sea demasiado tarde! Hacen preguntas al Reclutador y deducen su paradero a partir de las respuestas que reciben. Los agentes deshonestos pueden utilizar “notas mentales” de borrado en seco para rastrear toda la información que reciben.
Mind MGMT gana reuniendo doce reclutas o sobreviviendo dieciséis turnos. Los agentes rebeldes sólo pueden ganar capturando Mind MGMT, lo que hacen cuando creen que están en la misma cuadra que Mind MGMT.